Demon Dungeons - Inferno Abyss Apk v0.3698
Anwendungsname:
Demon Dungeons - Inferno Abyss
0.3698
für Android
Aktualisiert am
Sun Nov 27 21:08:17 CST 2022
6.0
Die Beschreibung von Demon Dungeons - Inferno Abyss
Demon Dungeons ist ein rundenbasiertes Taktik-Rollenspiel mit Roguelike- und TCG-Elementen.
Das Hauptspiel entfaltet sich in geschlossenen Dungeons (jeder besteht aus 7x9 Kacheln).
Das Hauptziel des Spielers ist es, jeden Feind im Dungeon zu besiegen.
Alle Aktionen während des Kampfes werden im rundenbasierten Modus ausgeführt. Der Spieler hat einen begrenzten Vorrat an Aktionspunkten, die er in jeder Runde ausgeben kann. Diese Aktionspunkte können für Bewegung und verschiedene Aktionen ausgegeben werden. Die Aktionen des Spielers bestehen aus zufälligen Karten, die dem vom Spieler erstellten Deck entnommen werden. Das Deck des Spielers kann nur 10 Karten aus allen zuvor freigeschalteten Karten bringen und (je nach Seltenheit der Karte) 1 bis 4 derselben Karte aufnehmen. Während des Kampfes erhält der Spieler 4 zufällige Karten aus seinem Deck, die er verwenden kann, wobei jede ausgegebene Karte in den Pool des Decks zurückkehrt, bevor sie durch eine andere zufällige Karte ersetzt wird.
Spieler können eine große taktische Vielfalt an Kartenkombinationen verwenden, um jedem bevorzugten Spielstil gerecht zu werden.
Beispiele für Taktiken:
Nahkampf:
- Wenn Sie es vorziehen, Ihre Feinde aus nächster Nähe und persönlich zu hacken und zu schlitzen, können Sie Karten mit durchdringenden Angriffen oder runden Spalten verwenden oder Karten wie „Erdbeben“ und die legendäre und eine der mächtigsten Karten „Zorn der Titanen“ finden.
Fernkampf:
- Wem es mehr Spaß macht, seine Feinde zu kiten und aus der Ferne zu schlagen, kann Karten wie „Magischer Pfeil“, „Feuerball“ und „Blitzspeer“ verwenden.
Raumkontrolle:
- Diejenigen, die gerne Fallen stellen, feindliche Bewegungen behindern und das Schlachtfeld kontrollieren, können dies mit Hilfe von Karten wie „Mine“, „Bombe“, „Stun“ und „Taunt“ tun.
Sie können Ihrem Deck auch viele unterstützende Karten hinzufügen, wie „Schild“, das Ihnen hilft, eingehenden Schaden eine Runde lang zu ertragen, oder „Konzentration“, das der nächsten Runde mehr Aktionspunkte hinzufügt, oder sogar „Gebet“, das den Angriff aller verstärkt die Karten des Spielers für einen Zug. Man könnte die einzigartige „Blink“-Karte als äußerst hilfreich empfinden, da sie den Spieler je nach Upgrade-Stufe wegteleportieren kann.
Abhängig von den Feinden, denen der Spieler gegenüberstehen kann, möchten Sie vielleicht Ihre Taktik ändern! Feinde wie Skelettpriester werden am besten schnell oder aus der Ferne getötet, da sie sich sonst im Kerker verstreuen und weitere Verbündete herbeirufen können, um ihnen zu helfen. Mächtige Berserker können sowohl frontal als auch trotz des gesuchten Deckungsspielers eine Bedrohung darstellen – was von ihren Gegnern mehr Kontrolle und Vorsicht erfordert. Einige Ghul-Feinde können gegen Betäubung immun sein oder physischem Schaden widerstehen, während dämonische Feinde den Schaden durch feuerbasierte Angriffe abschütteln.
Derzeit hat das Spiel drei Zonen zu erkunden -
Einsame Burg:
Friedhof, Krypta, Kapelle und das Schloss selbst sind von Skeletten überrannt. Sie sind einfache und unkomplizierte Feinde, denen man sich stellen muss, aber Berserker und Priester sind immer bereit, die Übermütigen herauszufordern. Ihr König ist ein furchterregender Feind, der in der Lage ist, seine Diener mit bloßer Anwesenheit zu heilen … und mehr zur Hilfe ihres Souveräns zu rufen.
Meins vergessen:
Wachhäuschen, Tunnel, Steinbrüche und alte Hallen sind jetzt die Heimat von Ghulen. Mein Herr hat ein makaberes Zauberbuch in die Hände bekommen, das alles um sich herum verderbt hat. Jetzt verwandelten sich die ehemaligen Arbeiter in Ghule, die die Aufgabe hatten, nach einzigartigen Edelsteinen zu suchen, die das Buch zum Leben erwecken können. Diese Dungeons haben schwierigere Feinde, die physische Angriffe abwehren, aber viele von ihnen sind schwach zu feuern.
Höllental:
Höllenweg, Labyrinth, Kirche und Höllenturm sind nun die Domäne der Dämonen. Astaroth und Beelzebub wohnen hier. Dämonen hier können Feuerschaden widerstehen und sind stets bestrebt, deinen Mut in einem Kampf auf die Probe zu stellen. Die Hallen dieser Dungeons sind mit vielen hinterhältigen Fallen gefüllt, die sich als Bedrohung für Unvorsichtige erweisen können … oder als Segen für den Scharfsinnigen.
Das Hauptspiel entfaltet sich in geschlossenen Dungeons (jeder besteht aus 7x9 Kacheln).
Das Hauptziel des Spielers ist es, jeden Feind im Dungeon zu besiegen.
Alle Aktionen während des Kampfes werden im rundenbasierten Modus ausgeführt. Der Spieler hat einen begrenzten Vorrat an Aktionspunkten, die er in jeder Runde ausgeben kann. Diese Aktionspunkte können für Bewegung und verschiedene Aktionen ausgegeben werden. Die Aktionen des Spielers bestehen aus zufälligen Karten, die dem vom Spieler erstellten Deck entnommen werden. Das Deck des Spielers kann nur 10 Karten aus allen zuvor freigeschalteten Karten bringen und (je nach Seltenheit der Karte) 1 bis 4 derselben Karte aufnehmen. Während des Kampfes erhält der Spieler 4 zufällige Karten aus seinem Deck, die er verwenden kann, wobei jede ausgegebene Karte in den Pool des Decks zurückkehrt, bevor sie durch eine andere zufällige Karte ersetzt wird.
Spieler können eine große taktische Vielfalt an Kartenkombinationen verwenden, um jedem bevorzugten Spielstil gerecht zu werden.
Beispiele für Taktiken:
Nahkampf:
- Wenn Sie es vorziehen, Ihre Feinde aus nächster Nähe und persönlich zu hacken und zu schlitzen, können Sie Karten mit durchdringenden Angriffen oder runden Spalten verwenden oder Karten wie „Erdbeben“ und die legendäre und eine der mächtigsten Karten „Zorn der Titanen“ finden.
Fernkampf:
- Wem es mehr Spaß macht, seine Feinde zu kiten und aus der Ferne zu schlagen, kann Karten wie „Magischer Pfeil“, „Feuerball“ und „Blitzspeer“ verwenden.
Raumkontrolle:
- Diejenigen, die gerne Fallen stellen, feindliche Bewegungen behindern und das Schlachtfeld kontrollieren, können dies mit Hilfe von Karten wie „Mine“, „Bombe“, „Stun“ und „Taunt“ tun.
Sie können Ihrem Deck auch viele unterstützende Karten hinzufügen, wie „Schild“, das Ihnen hilft, eingehenden Schaden eine Runde lang zu ertragen, oder „Konzentration“, das der nächsten Runde mehr Aktionspunkte hinzufügt, oder sogar „Gebet“, das den Angriff aller verstärkt die Karten des Spielers für einen Zug. Man könnte die einzigartige „Blink“-Karte als äußerst hilfreich empfinden, da sie den Spieler je nach Upgrade-Stufe wegteleportieren kann.
Abhängig von den Feinden, denen der Spieler gegenüberstehen kann, möchten Sie vielleicht Ihre Taktik ändern! Feinde wie Skelettpriester werden am besten schnell oder aus der Ferne getötet, da sie sich sonst im Kerker verstreuen und weitere Verbündete herbeirufen können, um ihnen zu helfen. Mächtige Berserker können sowohl frontal als auch trotz des gesuchten Deckungsspielers eine Bedrohung darstellen – was von ihren Gegnern mehr Kontrolle und Vorsicht erfordert. Einige Ghul-Feinde können gegen Betäubung immun sein oder physischem Schaden widerstehen, während dämonische Feinde den Schaden durch feuerbasierte Angriffe abschütteln.
Derzeit hat das Spiel drei Zonen zu erkunden -
Einsame Burg:
Friedhof, Krypta, Kapelle und das Schloss selbst sind von Skeletten überrannt. Sie sind einfache und unkomplizierte Feinde, denen man sich stellen muss, aber Berserker und Priester sind immer bereit, die Übermütigen herauszufordern. Ihr König ist ein furchterregender Feind, der in der Lage ist, seine Diener mit bloßer Anwesenheit zu heilen … und mehr zur Hilfe ihres Souveräns zu rufen.
Meins vergessen:
Wachhäuschen, Tunnel, Steinbrüche und alte Hallen sind jetzt die Heimat von Ghulen. Mein Herr hat ein makaberes Zauberbuch in die Hände bekommen, das alles um sich herum verderbt hat. Jetzt verwandelten sich die ehemaligen Arbeiter in Ghule, die die Aufgabe hatten, nach einzigartigen Edelsteinen zu suchen, die das Buch zum Leben erwecken können. Diese Dungeons haben schwierigere Feinde, die physische Angriffe abwehren, aber viele von ihnen sind schwach zu feuern.
Höllental:
Höllenweg, Labyrinth, Kirche und Höllenturm sind nun die Domäne der Dämonen. Astaroth und Beelzebub wohnen hier. Dämonen hier können Feuerschaden widerstehen und sind stets bestrebt, deinen Mut in einem Kampf auf die Probe zu stellen. Die Hallen dieser Dungeons sind mit vielen hinterhältigen Fallen gefüllt, die sich als Bedrohung für Unvorsichtige erweisen können … oder als Segen für den Scharfsinnigen.
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zusätzliche Information
Kategorie: Rollenspiel Verlegerin: Saber Interactive Inc. Anforderungen: Andriod 5.0+ Erscheinungsdatum: Sun Nov 27 21:08:17 CST 2022
Demon Dungeons - Inferno Abyss 0.3698 Aktualisieren
Aktualisiert am Sun Nov 27 21:08:17 CST 2022Bug Fixes
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