Seven Castles Apk v4.2.0
Nom de l'application:
Seven Castles
4.2.0
Pour Android
Mis à jour le
Wed Jun 14 01:51:24 CST 2023
6.0
La description de Seven Castles
"Seven Castles" est un jeu de société multijoueur en temps réel dans lequel vous construisez des châteaux, des routes ou des cloîtres en plaçant des tuiles sur le plateau. Vous obtenez des points chaque fois que vous terminez un château, une route ou un cloître que vous avez occupé en plaçant votre disciple dessus.
Vous pouvez vous connecter en utilisant votre adresse Gmail ou votre compte Facebook.
Avec la connexion Gmail, la partie nom d'utilisateur de votre adresse Gmail sera affichée dans le jeu.
Avec la connexion Facebook, votre nom Facebook sera affiché.
Après une connexion réussie, vous vous retrouverez dans la zone du hall.
Ici, vous voyez une liste des utilisateurs actuellement en ligne - la liste Lobby - et une liste des jeux en cours - la liste des jeux.
Vous pouvez inviter d'autres personnes à jouer ou vous pouvez rejoindre une partie déverrouillée existante.
Si vous débutez dans le jeu, je vous recommande de commencer par jouer à un jeu de démonstration.
Avis de non-responsabilité :
Comme il s'agit d'un jeu en temps réel, vous avez besoin d'une connexion Internet mobile décente pour jouer au jeu sans problème. La bande passante n'est pas importante, mais la fiabilité l'est - les interruptions de réseau peuvent casser votre jeu, surtout lorsque c'est votre tour.
Jeux classiques - ils sont basés sur le jeu de société de Carcassonne
- Mini-jeu : 35 tuiles, 5 pions
- Jeu de base : 72 tuiles, 7 pions
- Expansion1 - Auberges et cathédrales : 90 tuiles, 7 pions, 1 géant
- Jeu de base double : 144 tuiles, 10 pions,
- Double Expansion1 : 180 tuiles, 10 meeples, 2 géants
- Expansion2 - Commerçants et constructeurs : 96 tuiles, 7 pions, 1 constructeur, 1 cochon
Jeux de château - dans ceux-ci, vous pouvez construire des murs de château
- Châteaux Mini - 37 tuiles, 5 pions
- Châteaux - 70 tuiles, 7 pions
- CastlesPlus - 100 tuiles, 9 pions
- Doubles châteaux - 140 tuiles, 10 pions
Vous pouvez acheter des crédits sur Google Play pour jouer à des jeux plus importants - 10 crédits coûtent environ 1 $.
Les crédits ne sont déduits que pour les jeux terminés.
Si le propriétaire du jeu - celui qui paie - quitte avant la fin du jeu, aucun crédit n'est perdu.
Comment jouer
Placez votre tuile de manière à ce qu'elle corresponde à celles existantes.
Vous pouvez faire pivoter avec le bouton de rotation sur le côté droit. La tuile ne tournera que dans de bonnes positions.
Mettez un de vos joueurs (les petits avatars en haut) sur la tuile en cliquant sur un cercle rouge. De cette façon, vous pouvez occuper un château, une route, un cloître ou un champ (une entité).
Cliquez sur "Soumettre" - le programme vous avertira si la tuile ne correspond pas ou si l'entité était déjà occupée.
Lorsque vous terminez une entité occupée, vous obtenez des points pour elle et vos joueurs sont rendus.
Scores
Le programme calcule automatiquement les scores pour vous - les règles sont donc répertoriées ici juste pour information.
Pendant le jeu, vous obtenez des points lorsque vous terminez un château, une route ou un cloître que vous occupez. Pour les champs, vous n'obtenez des points qu'à la fin de la partie.
Si plus d'un joueur est présent dans un château ou une route, celui qui est plus nombreux que les autres obtiendra tous les points. S'ils ont le même nombre de joueurs dans le château, tous les joueurs obtiennent les points.
Pour un château terminé, vous obtenez 2 points par tuile et 2 points par fanion (cour d'armes).
Pour une route terminée, vous obtenez 1 point par tuile.
Pour un cloître terminé, vous obtenez 9 points. Le cloître est terminé lorsque tous ses côtés sont connectés, c'est-à-dire qu'il n'y a pas d'endroits vides autour de lui.
Score de fin de partie
Le jeu se termine lorsque toutes les tuiles sont placées. Ensuite, vous obtenez des points pour les châteaux, les routes et les cloîtres inachevés, mais un seul par tuile. Les fanions ne sont pas non plus comptés à ce moment-là.
À la fin, vous obtenez également des points pour les champs - 3 points pour chaque château terminé qui borde votre champ.
Pour un château inachevé, vous obtenez 1 point par tuile.
Pour une route inachevée, vous obtenez 1 point par tuile.
Pour un cloître inachevé, vous obtenez 1 point par tuile voisine.
Vous pouvez vous connecter en utilisant votre adresse Gmail ou votre compte Facebook.
Avec la connexion Gmail, la partie nom d'utilisateur de votre adresse Gmail sera affichée dans le jeu.
Avec la connexion Facebook, votre nom Facebook sera affiché.
Après une connexion réussie, vous vous retrouverez dans la zone du hall.
Ici, vous voyez une liste des utilisateurs actuellement en ligne - la liste Lobby - et une liste des jeux en cours - la liste des jeux.
Vous pouvez inviter d'autres personnes à jouer ou vous pouvez rejoindre une partie déverrouillée existante.
Si vous débutez dans le jeu, je vous recommande de commencer par jouer à un jeu de démonstration.
Avis de non-responsabilité :
Comme il s'agit d'un jeu en temps réel, vous avez besoin d'une connexion Internet mobile décente pour jouer au jeu sans problème. La bande passante n'est pas importante, mais la fiabilité l'est - les interruptions de réseau peuvent casser votre jeu, surtout lorsque c'est votre tour.
Jeux classiques - ils sont basés sur le jeu de société de Carcassonne
- Mini-jeu : 35 tuiles, 5 pions
- Jeu de base : 72 tuiles, 7 pions
- Expansion1 - Auberges et cathédrales : 90 tuiles, 7 pions, 1 géant
- Jeu de base double : 144 tuiles, 10 pions,
- Double Expansion1 : 180 tuiles, 10 meeples, 2 géants
- Expansion2 - Commerçants et constructeurs : 96 tuiles, 7 pions, 1 constructeur, 1 cochon
Jeux de château - dans ceux-ci, vous pouvez construire des murs de château
- Châteaux Mini - 37 tuiles, 5 pions
- Châteaux - 70 tuiles, 7 pions
- CastlesPlus - 100 tuiles, 9 pions
- Doubles châteaux - 140 tuiles, 10 pions
Vous pouvez acheter des crédits sur Google Play pour jouer à des jeux plus importants - 10 crédits coûtent environ 1 $.
Les crédits ne sont déduits que pour les jeux terminés.
Si le propriétaire du jeu - celui qui paie - quitte avant la fin du jeu, aucun crédit n'est perdu.
Comment jouer
Placez votre tuile de manière à ce qu'elle corresponde à celles existantes.
Vous pouvez faire pivoter avec le bouton de rotation sur le côté droit. La tuile ne tournera que dans de bonnes positions.
Mettez un de vos joueurs (les petits avatars en haut) sur la tuile en cliquant sur un cercle rouge. De cette façon, vous pouvez occuper un château, une route, un cloître ou un champ (une entité).
Cliquez sur "Soumettre" - le programme vous avertira si la tuile ne correspond pas ou si l'entité était déjà occupée.
Lorsque vous terminez une entité occupée, vous obtenez des points pour elle et vos joueurs sont rendus.
Scores
Le programme calcule automatiquement les scores pour vous - les règles sont donc répertoriées ici juste pour information.
Pendant le jeu, vous obtenez des points lorsque vous terminez un château, une route ou un cloître que vous occupez. Pour les champs, vous n'obtenez des points qu'à la fin de la partie.
Si plus d'un joueur est présent dans un château ou une route, celui qui est plus nombreux que les autres obtiendra tous les points. S'ils ont le même nombre de joueurs dans le château, tous les joueurs obtiennent les points.
Pour un château terminé, vous obtenez 2 points par tuile et 2 points par fanion (cour d'armes).
Pour une route terminée, vous obtenez 1 point par tuile.
Pour un cloître terminé, vous obtenez 9 points. Le cloître est terminé lorsque tous ses côtés sont connectés, c'est-à-dire qu'il n'y a pas d'endroits vides autour de lui.
Score de fin de partie
Le jeu se termine lorsque toutes les tuiles sont placées. Ensuite, vous obtenez des points pour les châteaux, les routes et les cloîtres inachevés, mais un seul par tuile. Les fanions ne sont pas non plus comptés à ce moment-là.
À la fin, vous obtenez également des points pour les champs - 3 points pour chaque château terminé qui borde votre champ.
Pour un château inachevé, vous obtenez 1 point par tuile.
Pour une route inachevée, vous obtenez 1 point par tuile.
Pour un cloître inachevé, vous obtenez 1 point par tuile voisine.
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Informations Complémentaires
Catégorie: Planche Éditrice: 7cities Conditions: Andriod 5.0+ Date de publication: Wed Jun 14 01:51:24 CST 2023
Seven Castles 4.2.0 Mise à jour
Mis à jour le Wed Jun 14 01:51:24 CST 2023Corrections de bogues
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