最完美的遊戲:Stray
Stray是一款在今年贏得非常多獎項的賽博朋克風格的以猫為主角的第三人稱冒險遊戲。 玩家在Stray中需要扮演一隻生活在廢棄工業區的細長的薑黃色虎斑猫,尋找建築物兩側的非正統路線,或者跳到傢俱上尋找可以操縱的物體。 Stray不僅僅是一款冒險角色扮演遊戲,它還是一款專為愛猫人士打造的遊戲。 玩家需要看著可愛的動物勇敢地面對危險的環境。
遊戲背景
Stray的故事分為12個章節,故事很簡單,講述了一隻孤身離群的流浪猫迷失在了一座被遺忘的網絡都市裏,它必須解開一個古老的謎團才能逃離出去,找到回家的路。 這也涉及到一個被遺忘已久的城牆及其機器人居民。 這款遊戲憑藉獨立的故事和一路上一些令人難忘的角色成為了一款今年不能錯過的遊戲。
扮演貓科動物本身就是一種獨特的體驗,但如果關卡設計不達標,那當然都是表面現象。 值得慶倖的是,它是。 Stray以其都市形式的迷你開放世界打破更線性和緊張的章節的管道非常精通。
開發商表示他們想要自己獨特的反烏托邦風格,但當西方賽博朋克依賴於一套固定的獨特東亞視覺效果時,這很難完全做到。 這並不是說Stray無法創造一個令人回味、熟悉的世界——BlueTwelve對香港的致敬執行得很好並且充滿了細節。 但這確實讓我想知道遊戲行業什麼時候會對真正的香港人製作的項目給予同樣的安納布林納級關注,這些項目以更深入、更個人化的管道喚起香港的身份。
值得慶倖的是,Stray的獨特性並不取決於其賽博朋克背景。 它主要用於傳達一種立即可識別的現代反烏托邦理念。 坦率地說,BlueTwelve可以將它設定在維多利亞時代的蒸汽朋克貧民窟中,它仍然會產生相同的效果:對猫咪的關心。 遊戲最具表現力的場景隱藏在都市單調的灰色牆壁後面——迷人、破舊的住宅內飾,配有CRT顯示器、可擕式收音機,以及1970年代的橙色和綠色色調。 這為遊戲未指定的未來設定提供了急需的時間深度感。
從圖形上看,Stray看起來也很棒。 無論是地面水坑反射的霓虹燈,還是像貓科動物在屋頂上穿梭的簡單事物,這款遊戲的每一部分都看起來很棒。 每當劇本需要時,就會有鮮豔和昏暗的顏色混合,你會發現自己很想探索下一個區域,看看這款遊戲還有什麼為你準備的。
這款遊戲現時還沒有移動端的官方遊戲,但是如果該遊戲發佈了移動版,PlayMods一定會為玩家們第一時間提供這款遊戲的破解版本。 現在玩家們可以下載下方幾款熱門的模擬遊戲。
Stray Cat Doors 2 Mod Apk(解鎖所有皮膚)
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