Terraria Mod Apk v1.4.4.5 met à jour 8 mods de carte de graines secrètes d'œufs de Pâques cachés
Terraria Mod APK v1.4.4.5 Mise à jour de nouveaux mods Téléchargement gratuit
Qu'est-ce que la graine secrète du monde
Les graines secrètes du monde sont des graines du monde trouvées sous forme d'œufs de Pâques secrets qui génèrent des mondes aux caractéristiques étranges ou uniques. Contrairement aux graines de monde ordinaires, qui n'affectent que la structure habituelle du monde, les graines secrètes peuvent produire des mondes avec des caractéristiques qui ne peuvent pas être obtenues par la génération de monde normale. C'est-à-dire qu'ils peuvent affecter les mécanismes du jeu lorsque vous jouez à ce monde. Par exemple, ils peuvent modifier les statistiques et le comportement de l'ennemi, les largages d'objets, les graphismes, la musique à thème, etc.
Les graines secrètes utilisent un mécanisme de génération mondial unique qui diffère des graines normales. L'utilisation d'une graine secrète remplace l'utilisation normale de la graine comme source d'aléatoire, et deux mondes créés avec la même graine secrète ne sont pas nécessairement identiques. Il existe actuellement huit graines secrètes différentes, et le chargement de l'une de ces huit graines secrètes récompensera le joueur avec le succès - Un royaume rare.
Comment obtenir ces mods
PlayMods a mis à jour ces 8 graines pour les joueurs. Les joueurs peuvent télécharger la dernière version en cliquant sur le lien de téléchargement fourni par PlayMods :Terraria Mod Apk v1.4.4.5 (Mods à l'intérieur)
Si vous ne savez pas grand-chose sur ces 8 mods, continuez à lire cet article. Ensuite, je vais vous donner une introduction générale à ces 8 modules.
1. Monde piège
Lors de l'utilisation de cette graine, le message de construction standard "Placing Traps" sera remplacé par un message "Not Placing Traps". Mais ce mod crée une tonne de pièges. Il s'agit notamment des pièges à fléchettes standard, de la dynamite et des pièges à rochers. De plus, cette graine est disponible dans des variantes de rochers plus meurtrières, y compris le Bouncy Boulder rose.
* L'icône de ce mod est la même que celle habituelle, mais les fils viennent du bas de l'arbre.
2. Monde ivre
Le torrent cite le 16 mai 2020, qui est le 9e anniversaire de Terraria et la date de sortie de 1.4.0.1. Il appelle une génération mondiale très extraordinaire appelée ivreWorldGen dans le code source. Pour cette raison, il est connu sous le nom de Drunken World par la communauté Terraria.
Dans cette graine, deux biomes maléfiques seront générés, avec deux variantes de deux minerais. Le sorcier a été remplacé par la fêtarde en tant que PNJ de départ, et l'entrée du donjon se génère désormais sous un arbre vivant peint en marron.
Ce mod génère avec les modifications suivantes.
1. Les descriptions de génération et les indices deviennent des nombres aléatoires, changeant à chaque instant.
2. L'arrière-plan montre un biome champignon brillant avec des nuages ressemblant à la tête de Redigit. La lune recule comme un visage souriant. Une fois que le monde a fini de se générer, revenez au menu principal et ces effets seront toujours visibles.
3. Le contour de la barre de progression clignote rapidement entre la corruption et le cramoisi.
4. La musique du titre de la console joue à la place du thème normal de l'écran titre.
5. Le logo Terraria tourne et disparaît avec le numéro de version.
6. L'heure du jour est aussi toujours la nuit, ne devenant jamais le jour.
3. Pas les abeilles !
Cette graine génère un monde dominé par des biomes sur le thème des abeilles et des objets et structures liés aux abeilles. Une grande partie du monde a été remplacée par un biome de jungle, où les ruches d'abeilles et les blocs de miel abondent, et les larves se reproduisent partout dans le monde. Le PNJ de départ est un marchand plutôt qu'un guide. Il vendra des fours dans la jungle comme d'habitude.
4. Dixième anniversaire
Cette graine célèbre le dixième anniversaire de Terraria, le 16 mai 2021. Le point d'apparition du joueur est sur la plage dans l'océan. Le magicien Andrew, le steampunk Whitney, la princesse Yorai, la Party Girl et Angora Bunny seront également de la partie, et la fête commencera tout de suite. Une grande partie du monde était peinte de couleurs vives. Les objets dans les coffres ont toujours un "meilleur" modificateur, comme menaçant ou légendaire.
Il y a deux ennemis uniques à rencontrer dans cette graine : Jungle Mimics et Golden Slimes. Les chances d'obtenir des objets rares tels que le bâton du dieu du chaos et des objets de développeur ont été considérablement augmentées. Le marchand ambulant vend toujours 2 objets supplémentaires et la princesse vend des objets rares tels que le bâton de Slime et les cartes de réduction.
5. Difficulté extrême
La fonctionnalité de ce mod est conçue pour augmenter considérablement la difficulté du jeu. Les mondes avec cette graine utiliseront une difficulté de monde plus élevée, Journey > Classique, Classique > Expert, Expert > Maître et Maître > Légendaire. En plus du multiplicateur de difficulté du monde, les dégâts de contact, la santé et les taux de chute de pièces de tous les ennemis sont augmentés de leurs quantités standard dans le monde normal. Les dégâts des attaques à distance restent généralement les mêmes. Les lapins ont été remplacés par des lapins explosifs et tous les démons ont été remplacés par des démons vaudous. Le démolisseur remplace le guide lors de sa première entrée dans le monde.
Il existe également de nombreux autres changements dans les générations mondiales et les mécanismes de jeu. Par exemple, certaines mares d'eau dans le monde ont été remplacées par de la lave. Les pots de fleurs et les arbres peuvent larguer des bombes allumées qui explosent rapidement au lieu de leurs objets habituels. Les boss changent également de taille, ce qui rend le combat plus difficile.
6. Tourner le monde à l'envers
Cette graine inverse l'ordre habituel des joueurs dans les biomes en les faisant apparaître dans le monde souterrain. Le centre de l'enfer se compose maintenant d'une île de cendres sans lave ni pierre infernale, avec des frênes et de l'herbe de frêne. À l'exception des boues de lave, qui ne laissent pas tomber de lave à la mort, les ennemis réguliers de l'enfer seront remplacés par des ennemis de surface tant que le joueur restera sur l'île. A part ça, la pègre est comme d'habitude. Des créatures du monde souterrain apparaîtront également sur l'île une fois la ville construite. Les mimiques apparaissent désormais en pré-Hardmode, mais laissent tomber le butin de coffre pré-Hardmode. Les mimiques abandonnent leur butin standard en Hardmode. La génération de minerai est inversée, les minerais de bas niveau apparaissant plus près du monde souterrain et les minerais de niveau supérieur devenant plus courants plus près de la surface. Les minerais du Hardmode générés suivent également ce modèle.
De même, pour les poissons dépendant de la couche, la couche mondiale est inversée. Par exemple, bien qu'il soit un poisson de surface/souterrain, le Dirtfish peut être pêché dans ce qui serait autrement une grotte. La couche souterraine est très similaire à la couche caverne dans le monde normal, composée principalement de pierre et contenant principalement des poches de lave, l'eau n'apparaissant que très près de la surface. De nombreuses armes, telles que l'arc de glace, la marque Key, la dague enchantée et le trident impie, peuvent être trouvées à différents points de progression que d'habitude, avec leurs statistiques et leurs raretés rééquilibrées pour correspondre.
Il y a un biome Champignon lumineux directement au-dessus du point d'apparition du joueur. Les truffes ne peuvent pas être générées ici en Hardmode, et nécessitent toujours la construction du biome Champignon rougeoyant artificiel au niveau de la surface. Les spawns de champignons souterrains incandescents standard, y compris les vers truffiers, ne peuvent être trouvés que dans des poches souterraines normales supérieures.
Sans soleil, et donc sans lumière naturelle à la surface, la skybox est un champ étoilé avec des météores. Même avec la lune au-dessus de la tête, la surface est toujours noire et les étoiles filantes tombent toujours, mais disparaissent à l'impact. Lorsqu'une étoile tombe, elle entre en collision avec le joueur, lui infligeant des dégâts mortels. Les ennemis spécifiques au jour et à la nuit, tels que les boues de surface, les zombies et les yeux de démon, apparaîtront à tout moment de la journée.
* Franchir la limite la plus élevée du monde entraîne désormais la mort du joueur, ce qui entraîne un message de mort unique.
7. Eternal Realm (lien avec le jeu Don't Starve)
Ce mod introduit des mécanismes de faim et d'obscurité qui rendent le début de partie particulièrement difficile. Des biomes en marbre avec des statues et des trous d'araignées se généreront à la surface, et des cactus endommageront le joueur. Des shaders sombres sont utilisés tout au long du jeu pour rendre le jeu plus sombre. Les objets exclusifs au crossover Don't Starve sont plus susceptibles de tomber.
8. Zenith World (a tous les traits de Secret World Seeds)
Ce mod est une combinaison de tous les mods mentionnés ci-dessus. Mais alors que le monde Zenith utilise le système de dégâts de faim et d'obscurité de The Constant, il n'utilise pas de shaders. Pour tous les détails, veuillez vous référer à la vidéo ci-dessous.
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