泰拉瑞亞 Mod Apk v1.4.4.5 更新 8 隱藏的彩蛋祕密世界種子地圖模組
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什麼是秘密世界種子
秘密世界種子是作為秘密復活節彩蛋被發現的世界種子,它們會生成具有奇怪或獨特特徵的世界。 與僅影響通常世界結構的常規世界種子不同,秘密種子可以產生具有通過正常世界生成無法獲得的特徵的世界。 也就是說它們可以在玩那個世界時影響遊戲的機制。 例如他們可能會改變敵人的統計資料和行為、物品掉落、圖形、主題音樂等等。
秘密種子使用不同於普通種子的獨特世界生成機制。 使用秘密種子會覆蓋種子作為隨機源的正常使用,並且通過相同秘密種子創建的兩個世界不一定相同。 目前有八種不同的秘密種子,加載這八種秘密種子中的任何一種都會獎勵玩家成就 - 一個稀有王國。
如何獲得這些模組
PlayMods已經為玩家們更新了這8個種子。 玩家們可以通過點擊PlayMods提供的下載連結下載最新版本:泰拉瑞亞 Mod Apk v1.4.4.5(內置模組)
如果你不太瞭解這8款模組,那麼請接著看本篇文章。 接下來我將為大家大致介紹一下這8款模組。
1.陷阱世界
使用此種子時,標準的“Placing Traps”生成消息將替換為“Not Placing Traps”消息。 但是這款模組實際上會產生大量的陷阱。 其中包括標準飛鏢陷阱、炸藥和巨石陷阱。 此外,這種種子還具有更致命的巨石變種,包括粉紅色的Bouncy Boulder。
*這款模組的圖標與常規圖標相同,但電線來自樹的底部。
2.醉世界
該種子引用了2020年5月16日,這是Terraria的9歲生日和1.4.0.1的發佈日期。 它調用原始程式碼中稱為drunkWorldGen的高度非凡的世界生成。 囙此,它被泰拉瑞亞社區稱為醉酒世界。
在這顆種子中,將生成兩個邪惡生物群落,以及兩種礦石的兩種變體。 嚮導被派對女郎取代成為起始NPC,地牢入口現在生成在一棵漆成棕色的生命樹下。
這款模組生成時會有以下變化。
1.世代描述和提示變成亂數,每刻都在變化。
2.背景顯示了一個發光的蘑菇生物群落,雲朵類似於Redigit的頭。 月亮向後移動,就像一張笑臉。 世界完成生成後,返回主菜單這些效果仍然可見。
3.進度條的輪廓在腐化之地和猩紅之地之間快速閃爍。
4.控制台標題音樂播放,而不是正常的標題荧幕主題。
5. Terraria徽標隨版本號一起旋轉並消失。
6.白天的時間也總是黑夜,從不變成白天。
3. 不是蜜蜂!
這顆種子生成了一個以蜜蜂為主題的生物群落和與蜜蜂相關的物品和結構為主的世界。 世界大部分地區被叢林生物群落所取代,蜂巢和蜂蜜塊大量存在,幼蟲在世界各地產卵。 起始NPC是商人而不是嚮導。 他將像往常一樣在叢林中出售熔爐。
4. 十週年
這顆種子慶祝Terraria的十歲生日,即2021年5月16日。 玩家的重生點在大洋的海灘上。 嚮導安德魯、蒸汽朋克人惠特尼、公主Yorai、派對女郎和安哥拉兔兔也會在那裡出現,派對會立即開始。 世界上大部分地區都塗上了鮮豔的色彩。 箱子裏的物品總是有一個“best”的調試器,例如威脅性或傳奇性。
在這個種子中可以遇到兩個獨特的敵人:叢林寶箱怪和金色史萊姆。 亂神之杖、開發者物品等稀有物品的獲得幾率大幅提升,旅商總是多賣2件,公主賣史萊姆法杖、折扣卡等稀有物品。
5. 極難
這款模組的功能旨在大幅增加遊戲的難度。 擁有此種子的世界將使用更高的世界難度,旅程>經典、經典>專家、專家>大師和大師>傳奇。 除了世界難度乘數外,所有敵人的接觸傷害、生命值和硬幣掉落率都新增了它們在正常世界中的標準量。 遠程攻擊造成的傷害通常保持不變。 兔子被替換為爆炸兔子,所有惡魔都被替換為巫毒惡魔。 爆破專家在第一次進入世界時取代了嚮導。
世界世代和遊戲機制也有許多其他變化。 例如,世界各地的一些水池被熔岩取代。 花盆和樹木可能會掉落點燃的炸彈,這些炸彈會很快爆炸,而不是它們通常的物品。 Boss的體型也會發生變化,使戰鬥變得更加困難。
6. 顛覆世界
這個種子通過讓玩家在地下世界中生成來翻轉玩家在生物群系中的通常順序。 地獄的中心現在由一個沒有任何熔岩或獄石的灰燼島組成,島上有灰燼樹和灰燼草。 除了死亡時不會掉落熔岩的熔岩史萊姆外,只要玩家留在島上,常規的地獄敵怪就會被地表敵怪取代。 除此之外,冥界如常。 一旦城鎮建成,地下世界的小動物也會在島上產卵。 寶箱怪現在在困難模式之前生成,但會掉落困難模式之前的箱子戰利品。 寶箱怪在困難模式中掉落它們的標準戰利品。 礦石的生成是相反的,低級礦石出現在靠近地下世界的地方,而高級礦石在靠近地表的地方變得越來越普遍。 生成的困難模式礦石也遵循這種模式。
類似地,對於依賴於層的魚,世界層是倒置的。 例如,儘管Dirtfish是地表/地下魚,但它可以在原本應該是洞穴的地方被捕獲。 地下層與正常世界中的洞穴層非常相似,主要由石頭組成,主要包含熔岩袋,水只出現在非常靠近地表的地方。 許多武器,如冰弓、鑰匙烙印、魔法匕首和邪惡三叉戟,可以在與平常不同的進展點找到,並重新平衡它們的統計資料和稀有度以匹配。
在玩家出生點的正上方有一個發光蘑菇生物群落。 松露無法在困難模式中在這裡生成,並且仍然需要在地表層級建造人工發光蘑菇生物群落。 標準的地下發光蘑菇生成物,包括松露蟲,只能在較高的通常地下口袋中找到。
沒有太陽,囙此表面上沒有自然光,天空盒是一個有流星的星空。 即使月亮在頭頂,地表仍然是漆黑的,墜落的星星總是墜落,但在撞擊時消失。 當一顆星星墜落時,它會與玩家發生碰撞,並在此過程中造成致命傷害。 白天和黑夜特定的敵人,例如地表史萊姆、僵屍和惡魔眼,會在一天中的任何時間生成。
*越過世界的最高邊界現在會導致玩家死亡,從而產生獨特的死亡資訊。
7.永恆國度(饑荒遊戲聯動)
這款模組引入了饑餓和黑暗機制,使早期遊戲特別具有挑戰性。 帶有雕像和蜘蛛洞的大理石生物群落會在地表生成,仙人掌會傷害玩家。 整個遊戲使用了深色著色器,使遊戲看起來更加陰暗。 Don't Starve跨界內容獨有的物品更有可能掉落。
8. Zenith World(擁有所有祕密世界種子特性)
這款模組是所有上面所提到的模組的結合。 但儘管Zenith世界確實使用了The Constant中的饑餓和黑暗傷害系統,但它沒有使用著色器。 所有具體玩法可以參考下方視頻。
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